О проекте

Создание синтетических тканей и органов для производства кибернетических организмов

Запланированный продукт будет представлен в виде жидкого материала, поставляемого конечному пользователю вместе с программатором, источником питания и программным обеспечением. С помощью программатора материал способен принимать заданные пластичные и твердые формы, а также обеспечивать двигательную и температурную функциональность

Используя большую библиотеку шаблонов, поставляемых в комплекте с программным обеспечением программатора, пользователь сможет многократно настраивать различный внешний вид и модели поведения, а также загружать новые шаблоны из онлайн-ресурсов и создавать свои собственные

Пользователь приобретает лишь емкости с жидким материалом и систему управления, так что сохраняется конфиденциальность конечного использования и в принципе отсутствуют законодательные ограничения, ведь форма и поведение определяются самим клиентом и ограничены только фантазией

Константин Миронов

  • Опыт разработки коммерческого программного и аппаратного обеспечения с 2003 года
  • Основная специализация в области программных и аппаратных систем обработки медиаданных
  • Научные исследования в течение основной карьеры по применению теоретической физики и вычислительных методов для создания полностью синтетических биологических объектов

С точки зрения технологий это исследование покрывает:

  • Компьютерное моделирование физических процессов и вычислительные эксперименты, в основном в области механики сплошных сред
  • Теоретические модели программируемого материала, а также модели поведения из области кибернетики и теории компиляторов
  • Глубокий анализ всех возможных материалов индустрии взрослых развлечений для создания полностью настраиваемых шаблонов форм и поведения